Bitácora

Vigésimo primera clase

17 de Octubre, 2022

Hicimos este ejercicio.

Herencia

Como ya habíamos visto, La Herencia la podemos utilizar cuando tenemos lógica repetida entre distintos objetos, y queremos agruparla.

Por ejemplo, si vemos como resolvemos los géneros de los juegos dentro de Gameflix:

class JuegoViolento inherits Juego {
  method jugar(unUsuario,unasHoras){
    unUsuario.reducirHumor(10 * unasHoras)
  }
}

class JuegoMOBA inherits Juego {
  method jugar(unUsuario, unasHoras){
    unUsuario.comprarSkins()
  }
}

class JuegoDeTerror inherits Juego {
  method jugar(unUsuario,unasHoras){
    unUsuario.tirarTodoAlCarajo()
  }
}

class JuegoDeEstrategia inherits Juego {
  method jugar(unUsuario,unasHoras){
    unUsuario.aumentarHumor(5 * unasHoras)
  }
}

Ahora, ¿Qué cosas podríamos apreciar de esta solución? Por ejemplo, podríamos empezar haciendo una pregunta: ¿Puede un juego pasar de ser un MOBA a Estratégico?

Si bien en la realidad podría pasar (El director del juego podría tener un cambio de visión), nosotres podemos decir que no podría cambiar. Es decir, la herencia es Estática.

¿Por qué esta pregunta? Hay veces donde nuestra solución necesita de tener un comportamiento Dinámico, es decir, que su comportamiento cambie en ejecución. ¿Cuándo? Lo veremos mejor en la próxima sección.

Composición

Si empezamos a analizar el enunciado, vemos que nos pide algo en particular por sobre las suscripciones en varios lugares:

*“Un usuario también puede actualizar su suscripción si así lo desea.”* *“A su vez, Gameflix al inicio de cada mes cobrará el costo de la suscripción a sus usuarios, si estos no tuviesen suficiente plata para pagarlo, inmediatamente se les actualizará la suscripción a la de Prueba.“*

Como vemos, las suscripciones estarán cambiando a lo largo del tiempo, por lo tanto la herencia no nos podría resolver este problema, ya que no podemos cambiar de subclase en ejecución.

Para esto, podríamos utilizar la composición: Delegamos la lógica de la suscripción a una nueva clase, y los usuarios conocerán a una instancia de esta clase:

class Usuario {
  var suscripcion

  method puedeJugar(unJuego) {
    return suscripcion.permiteJugar(unJuego)
  }


  method actualizarSuscripcion(unaSuscripcion) {
    suscripcion = unaSuscripcion
  }

  method pagarSuscripcion() {
    if(self.leAlcanzaParaPagar(suscripcion.costo())) {
      self.actualizarSuscripcion(prueba)
    } else {
      plataEnCuenta -= suscripcion.costo()
    }
  }
}

Como podemos observar, ahora podemos cambiar de subscripción a medida que se van modificando los objetos, en ejecución. Es decir, la composición es una solución Dinámica, que nos ayuda a resolver este tipo de contextos.

¿Cuándo elegir una por sobre la otra?

Esto depende del contexto del problema. Si nosotros vemos que, por ejemplo, el tipo de clase puede ir cambiando a medida que se ejecuta nuestra solución, podríamos optar por la

Composición.

Sin embargo, podemos vernos con ganas de aplicar la composición en todas partes por las dudas, lo cual no está bueno ya que la composición es una solución más compleja que la herencia (Tenemos que crear una nueva clase que “hace” del tipo que queremos componer, y relacionarla a la clase que “cambiaría”). Si la clase no cambia en ejecución, podríamos optar por la Herencia, ya que es más simple y abstrae mejor nuestra solución.

Tarea

Terminar la segunda entrega del trabajo práctico de objetos


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